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Killzone 3, une réussite

Killzone 3 nous plonge au cÅ“ur du conflit opposant les méchants Helghasts aux humains. Ces derniers, prisonnier de la planète Helghan, ont réussi à tuer le grand chef des tyrans et désirent rentrer à la maison. Ce ne sera pas facile. Un convoi funeste s’apprête à attaquer la planète bleue. Ils doivent le détruire à tout prix, il en va de la survie de la race humaine. 

Killzone 3 ne réinvente rien et profite des mêmes assises que les titres comme Call of Duty 4 ou Vanquish : de l’action, de l’action et encore de l’action! Ce jeu sur rails nous donne l’impression d’avoir des choix lorsque vient le temps de contourner l’ennemi ou d’attaquer une position. Cette fausse perception fonctionne bien et nous fait oublier que notre chemin est d’ores et déjà tracé pour nous.

L’intelligence artificielle a été revampée dans cette troisième mouture. Plusieurs nouvelles classes de personnages viennent pimenter l’aventure, qui dure entre 8 et 10 heures. Les super soldats et leurs amures argentées surprennent la première fois. Cependant, ils ont un talon d’Achille! À vous de le découvrir.

Au chapitre des armes, on remarque une tenue volante dotée d’une mitraillette très efficace. Les Helghasts la font voler magnifiquement. Quant à nous, nous devrons l’amadouer. Les exosquelettes parcourent les terrains avec de grandes jambes d’acier et bondissent rapidement. Ils sont amusants à piloter.

Des lacunes

Le mode coop offre de jouer avec un ami, mais pas sur l’internet. Pourquoi Sony n’offre-t-elle pas le même type de jouabilité, mais sur la Toile? Si vous n’avez pas d’amis, réconfortez-vous! Une option permet de jouer contre des robots dans différents théâtres d’opérations. Cette façon de jouer est amusante et vous serez surpris du calibre de vos adversaires virtuels. 

Parmi les autres irritants, on remarque les grenades faiblardes. Non seulement elles semblent peser cinq kilos, mais les dommages qu’elles infligent ont des allures d’égratignures. L’implantation du PlayStation Move semble avoir été faite à l’arraché. La technologie fonctionne très bien, mais pour ce qui est de l’intégration dans le titre, ça ne va vraiment pas. C’est comme si nos yeux étaient au bout de notre arme. L’addition du contrôleur Sharp Shooter de Sony ne fait qu’aggraver la situation en plus d’amplifier la frustration.

N’achetez pas le gadget en pensant qu’il rendra votre expérience plus «immersive». Non! Vous dépenserez plus de 100 $ (si on inclut le Move et le Navigator) pour un gadget qui dormira dans vos armoires. Je le sais. J’en ai acheté deux…

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