Splinter Cell – Conviction: pari relevé?
L’ex-agent d’infiltration Sam Fisher, en quête de vengeance, veut savoir qui a donné l’ordre de tuer sa fille et surtout pourquoi. Il fait cavalier seul. Son affiliation avec Third Echelon est bel et bien terminée… ou l’est-elle vraiment?
Ubi : courageuse!
Prendre une licence de jeu et la changer du tout au tout s’avère une décision très audacieuse. C’est ce qu’a pourtant fait Ubisoft, la compagnie française basée sur la rue Saint-Laurent. Les créateurs du titre avaient annoncé leurs intentions il y a environ trois ans. Ils parlaient à l’époque de «rebooter» cette marque forte en lui donnant une autre tournure. En agissant ainsi, les risques de déplaire aux pointilleux admirateurs de la série demeurent très élevés.
Ceux-ci peuvent se calmer! Une trame narrative solide, appuyée par un graphisme léché frôlant le réalisme, donne lieu à un titre savoureux.
Un cinquième opus solide
La grande innovation dans Conviction reste, sans aucun doute, ses projections de textes et de bribes de films venant s’imbriquer dans l’action. Elles nous précisent nos missions ou soutiennent les moments forts du scénario. Ce n’est pas dérangeant du tout! Au chapitre des changements, on remarque la possibilité de marquer les «méchants» pour ensuite les éliminer.
Ça marche, mais cette technique nous donne parfois l’impression de devenir spectateurs de nos propres gestes. Il en est de même lors des interrogatoires des malfrats à qui nous voulons soutirer de l’information. Afin de les malmener, il suffit d’appuyer sur le «B» de la manette au moment convenu. Malgré la simplicité de cette jouabilité, je dois vous avouer avoir senti la colère qui habite Samdurant ces passages d’une violence remarquable.
Futur salvateur
Conviction propose aussi des projections dans le futur. Ces «flash forward» piquent la curiosité et donnent le goût d’en savoir plus. Bien pensé! Les habitués liront les environnements et chercheront les fameux tuyaux salvateurs afin de les agripper après, bien sûr, avoir supprimé toutes les sources de lumière. Par contre, les créateurs ont bien pris soin de donner une foule d’indices afin de guider les novices. En effet, on nous indique très bien où Sam peut grimper, glisser ou sauter, un peu trop clairement peut-être pour les vétérans. Cette façon d’agir laisse moins de place à la découverte. Pourquoi ne pas permettre aux joueurs de désactiver cette fonction?
L’intelligence artificielle (IA) reste correcte et présente certains moments forts, mais, souvent, nos antagonistes semblent dormir au gaz. Le mode multijoueur est amusant. En ligne, les joueurs peuvent s’amuser, entre autres, en coop contre l’IA. Les quatre modes de jeu proposés procurent beaucoup de plaisirs.
Le jeu, beaucoup trop court, grugera entre cinq et sept heures de votre existence. Gageons qu’Ubi a du contenu téléchargeable en réserve… Splinter Cell – Conviction : pari gagné! Mais, une expérience plus longue aurait été appréciée!