UFC 2009 Undisputed frappe là où ça fait mal!
Dans UFC 2009 Undisputed, il n’y a pas de coups de poing magiques, pas d’éclairs électriques ou de boules de feu pour éliminer un opposant. On y retrouve seulement la brutalité des combats extrêmes présentés à la télévision.
La pugnacité est à l’honneur, mais c’est extrêmement bien réalisé. UFC 2009 s’avère le meilleur simulateur de batailles de ce genre sur le marché!
Plus de 80 pugilistes et vedettes de l’association de Dana White y sont extrêmement bien représentés. La modélisation des personnages a été faite avec grand soin. Chuck Liddell et Quinton «Rampage» Jackson ont des styles de combat bien particuliers. Chacun de leurs tics nerveux, chacune de leur posture ont été modélisés de façon très «photo réaliste». Lors de mon test au bureau, les gens croyaient que j’écoutais un match à la télé!
Choisir son style
Le nombre de coups, de mouvements de défense, de prises au sol ou de coups de pied réalisables fait peur!
Heureusement, un tutoriel nous prend par la main afin de nous enseigner toutes les combinaisons possibles. Les créateurs de la THQ nous font aussi revivre les grands affrontements ayant marqué l’histoire de la UFC.
L’option de se créer un bagarreur donne une dimension encore plus immersive au jeu. Le mien a pour nom El Toro (!). Je dois l’entraîner, choisir un ou plusieurs styles de combat. La personnalisation des attributs se fait en donnant des points (285 au total) à la force, à la vitesse et l’endurance. Le choix des spécialités de combat se fait en répartissant les 160 points à notre disposition. Il faut les attribuer avec parcimonie.
Les combats sont très immersifs et, surtout, très excitants. Le mode solo solide et les échauffourées en ligne sans latence (lag) font de UFC 2009 Undisputed LA référence en matière de jeu de combat.
Bémol : le seul personnage dont la ressemblance a été ratée dans le jeu, c’est Dana White! La cote du grand Talbot : 9,5/10.