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LittleBigPlanet 2: une plus grosse p'tite planète!

Le premier jeu LittleBigPlanet (LBP) a frappé fort en 2009. Ce jeu de puzzles à défilement latéral est exclusif à la PS3. La réaction des joueurs a été immédiate. Non seulement le titre est devenu meilleur vendeur, mais ces joueurs ont créé plus de trois millions de niveaux grâce à l’éditeur fourni. 

Après un tel succès, un second opus a vu le jour… avec le titre original de LittleBigPlanet 2! Bien peu de changements caractérisent cette deuxième mouture. La jouabilité n’a pas beaucoup évolué puisqu’il faut courir, sauter et agripper des objets pour terminer les tableaux, et récupérer les bulles et les autocollants pour accumuler les points. Les mêmes irritants restent très présents. Lesgraphismes remarquablement beaux et les différents mondes traversés offrent des univers variés et riches.

Au chapitre des nouveautés, beaucoup plus d’options de personnalisation viennent raffiner cette suite. Par exemple, nous pouvons désormais créer notre propre affichage à tête haute (HUD) selon notre façon de jouer. Nous trouvons aussi quelques nouveaux outils. Le grappin sert à grimper et à nous hisser. Une griffe permet de déménager des portions de décor, tandis que le casque-canon tire toutes sortes de choses sur des obstacles ou des ennemis.

Des animaux supersoniques apportent une petite touche de jeu de tir dans certaines portions déjantées du jeu. Parmi celles-ci, on remarque la chevauchée du hamster! Bémol : les sauts en hauteur de nos personnages restent parfois difficiles. Le moteur physique manque de précision par moments. Contrairement à notre ami Mario chez Nintendo, les  Sackboys de LBP font des sauts avec une inertie horizontale. Cette dernière fait en sorte que notre personnage continue d’avancer légèrement, même si on lâche le bouton de la manette. Cela peut devenir gênant, surtout près d’un précipice…

Lorsqu’on cherche des trésors derrière les portions de décor, il arrive souvent de rester coincé sans savoir pourquoi. Retrouver son chemin devient difficile et parfois frustrant, tout comme dans la première mouture du titre. L’éditeur de niveaux reste la portion la plus intimidante du jeu. Certes, il est impressionnant, un peu trop peut-être. J’aurais aimé qu’on nous décortique et dissèque un des niveaux pour mieux nous faire comprendre le «comment» de sa conception.  L’achat d’un guide s’impose.

LBP2 en bref

  • Un jeu d’équipe drôle dans lequel la compétition voisine farouchement la coopération.
  • Quatre joueurs peuvent jouer en même temps.
  • LBP2 propose aussi des bonis sous forme de minijeux, comme de la course ou du billard.

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